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Ubongo Verlag: Kosmos Brettspiel Seit seinem Erscheinen in Deutschland im Jahr 2005 hat sich Ubongo in kürzester Zeit vom Geheimtipp zum Klassiker gemausert, was sich nicht zuletzt auch an der wachsenden Zahl von Variationen des Spiels (u.a. Ubongo Extrem, Ubongo Mini, Ubongo 3D etc.) zeigt. Diese flotte Legespiel für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren ist, grob vereinfacht ausgedrückt, eine Art „Tetris“ als Brettspiel. Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen, die jeweilige Aufgabe als erster zu meistern. Dafür gibt es Siegpunkte in Form von kleinen Glitzersteinen - wer am Ende die meisten gesammelt hat, gewinnt! Spielverlauf: Die 36 Legetafeln des Spiels sind beidseitig beduckt, mit einer einfachen und einer etwas anspruchsvolleren Aufgabe. Jeder Spieler erhält eine Tafel - die dazu gehörigen Legeteile liegen in der Tischmitte. Ein Würfel gibt an, welche Aufgabe gelöst werden muss und die Spieler nehmen sich die entsprechenden Legeteile. Nun geht es darum, diese Teile so schnell wie möglich exakt in die vorgegebene Legefläche auf der Tafel einzupassen, denn eine Sanduhr macht langwieriges Ausprobieren unmöglich. Ubongo erfordert viel Konzentration, räumliches Vorstellungsvermögen , logisches Denken - und das alles unter Zeitdruck! Eine komplette Partie Ubongo dauert ca. 30 Minuten. Da die einzelnen Aufgaben unabhängig voneinander sind, kann man Ubongo aber auch einfach nur anspielen, d.h. eine beliebige Zahl von Aufgaben festlegen und ausspielen. Dies macht Ubongo so abwechslungsreich und fesselnd. |
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Kraken-Alarm Verlag: Kosmos Kraken-Alarm ist ein originell ausgestattetes Merkspiel, das durch den über dem Spielplan thronenden Kraken-Papa und sein Pendel besonderen Spielreiz erhält. Die Spieler befinden sich auf einer Forschungsfahrt durch die (in diesem Fall vier) Weltmeere, bei denen sie so viele Meerestiere wie möglich einsammeln sollen. Diese liegen als verdeckte Plättchen in den verschiedenen Meeresfeldern, die nacheinander durchsegelt werden. Deckt ein Spieler ein Meerestier auf, darf er es behalten und weitersuchen, deckt er eine Welle auf, wird das Schiff in das nächste Meeresfeld weitergesegelt und die Suche geht weiter. Stößt man allerdings auf die neugierige Baby-Krake Kuno, kann es ungemütlich werden: Der Kraken-Alarm ruft Kraken-Papa Kurt auf den Plan, der mit allen Tentakeln herumwirbelt. Wenn er dabei das Forschungsschiff zum Kentern bringt, verliert der Spieler jedes Mal etwas von seinem Reiseproviant - und wer keinen Proviant mehr hat, muss die Forschungsreise verständlicherweise beenden. Um zu gewinnen, muss man noch mindestens ein Proviantkärtchen haben und natürlich die meisten Meerestiere gesammelt haben! Das Spiel verbessert die Konzentrations- und Merkfähigkeit und begeistert die kleinen Meeresforscher besonders durch den wirbelnden Kraken-Papa und die spannende Frage, ob und wann er das Schiff zum Kentern bringt. Das Spiel ist geeignet für Kinder ab 5 Jahren und dauert durchschnittlich ca. 20 Minuten. |
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Pentago Kosmos Verlag Ein spannendes und raffiniertes Brettspiel für 2, das nicht viel wiegt und nicht viel Platz wegnimmt - es passt also hervorragend auch in das kleinste Reisegepäck! Vier einzeln drehbare, aber miteinander verbundene Quadranten mit je 3 x 3 Feldern bilden den Spielplan. Jeder Spieler hat Spielsteine (hier: Kugeln) in seiner Farbe, schwarz oder weiß. Sieger ist, wer als erster 5 Kugeln seiner Farbe in eine Reihe platzieren kann - ob horizontal, vertikal oder diagonal spielt keine Rolle! Allerdings hat die Sache noch einen Haken! Nachdem man eine Kugel platziert hat, muss man einen der Quadranten um eine Vierteldrehung verdrehen! Da heißt es gut aufpassen, wo die eigenen und vor allen Dingen die gegnerischen Kugeln dann landen! Und was passiert, wenn der Gegner weiterdreht…. Pentago kommt ganz einfach daher, erfordert aber Konzentration, räumliches Vorstellungsvermögen, logisches Denken und raffinierte Taktik! Pentago hat eine durchschnittliche Spieldauer von ca. 30 Minuten und ist geeignet für kleiner und große Strategen ab 10 Jahren. |